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5G将至,VR游乐前景几许?

5G+
2019年11月20日
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【摘要】:
以下文章来源于游乐界 ,作者游乐界
 
随着中国三大移动运营商拿到5G牌照,5G时代千真万确要来了。在即将到来的5G时代,网络的下行速度可以达到10G/s,相当于下载速度1.25G/s。利用这一技术构建的“云端”,将把交互和传输发挥至我们难以想象的便利。在5G时代,终端将彻底告别本地走向云端——当前我们必须通过自有的高端PC、复杂的物理网络或服务器实现,而未来我们可以将这一切交给“云端”,它将以强大的技术和硬件支撑每个用户对数据存储、信息处理的需求。更重要的是,这一切都将被赋予严格的加密算法,保障数据和应用的安全性。
 
5G技术将改变世界,对于VR游乐来说更是如此。在VR游乐刚出现时,人们体验诸如射击、交互类游戏时,需要戴上笨重的头盔装具,还要背上一个“背包”,这个背包里实际上装载了一台服务器,所有呈现在VR眼镜中的交互都要通过服务器实现。如今这一境况有所改善——游玩者不用再背着服务器,而是通过VR眼镜无线或者有线连接体验场地的本地服务器,实现了更为轻便的体验。然而延迟和游戏画面水准依然取决于运营者购置设备的等级,而且体验者被一根线(网线)牵着,无法在需要极高自由度的游戏中自由行动也是当前VR游乐面临的大问题。
 
 
5G时代的到来,将彻底改变这一切:VR将走上云端,全世界被汇总于同一片“云”下,云计算将使个人客户端只承担高清显示器职能,所有应用的信息处理、存储和运算都将在云端进行;更重要的是,无论4k还是8k乃至更高级别的画面内容,在5G的高速传输下都不再是问题,它将带给我们颠覆现有VR技术的画面真实感。
 
在这一大环境下,《游乐界》专访5家国内知名VR游乐系统解决方案供应商,共同探讨5G时代下VR游乐的前景。诚然,5G时代的VR/AR可能依然是不完美的,毕竟再快的传输速度、再精确和博大的算法,也无法完全满足人眼可视范围内对真实的追求。但供应商正在积极探索改进之法,他们的努力也必将在未来结出硕果。
 
本文信息图片由受访企业提供 
企业按首字母顺序排列
 
北京圣威特科技有限公司总经理 杨涛博士
 北京圣威特科技有限公司首席科学家 翁冬冬
 
目前,中国已有部分景区试点性的覆盖了5G网络,未来5G将是景区与主题娱乐领域的重要支持技术,因此北京圣威特目前也正在内部对5G 网络的传输速度、稳定性等进行测试,并尝试与一些用于景区运营的VR影院、VR直播等产品进行结合。5G将成为真正颠覆沉浸式游乐体验的重要因素,作为专业从事VR/AR领域研究的公司,北京圣威特自然非常重视在这一方向的探索工作。
 
5G对VR的主要改变是彻底颠覆VR游乐的体验。具体说有三点:首先,5G将彻底颠覆VR硬件系统架构。由于5G自身的低延迟属性,使其可以成为VR自身大运算量需求与微型化设备之前核心冲突的有效解决途径。因此未来5G时代的VR系统将呈现云端化趋势,并最终以CloudVR平台形式为公众提供服务。这将使得VR硬件设备的体积尺寸进一步减小,性能大幅提升。
 
其次,由于计算和存储全部被移植到了云平台,系统的数据分发方式将会产生巨大变化。最后,云平台的方式对知识产权保护具有非凡意义。
 
对于线下主题VR体验来说,其目的是追求极致的沉浸感。而对于VR系统来说极致体验必然与严重的晕动症状同时出现,如何通过硬件及软件系统缓解晕动是本领域极为重要的一个课题。

 

为此,北京圣威特团队进行了长期基础的用户研究,通过科学方法验证各种晕动症状产生的机理,并通过积累的大量工程实践经验,研制了一系列创新型的自主硬件系统,结合高质量数字内容,找到了有效抑制晕动症状的手段,并在《集结号VR Ride》等典型主题乐园示范项目中得到了应用和验证。
 
5G时代网络传输的流量和速度将得到长足发展,这使得系统对于实时信息的处理能力大幅提升,因此在即将到来的5G时代,以AR增强现实技术为代表的虚实融合人机交互技术将大行其道,并逐渐成为主题娱乐的主流形式。

在以AR增强现实技术支撑的人机交互沉浸式游乐中,用户将不再仅仅沉浸于虚拟环境中,而是在置身一个真实环境的同时,与虚拟“场景”进行“互动”,这种形式将大幅提升用户的体验感。
由于目前5G网络的使用需要构建云进行数据转换,技术上的限制使得当前的系统尚不能完全发挥5G网络的性能,因此与产品的结合还处在实验阶段。但我们坚信,完全发挥5G网络性能的沉浸式游乐一定会在不远的未来呈现在我们面前,北京圣威特非常愿意并将坚定不移地在这一新浪潮中充当“排头兵”的角色。
 
北京威沃总经理 彭连旺
 
针对5G时代的到来,北京威沃计划在线上VR未来教室方面进行教育 内容的产品研发。目前,北京威沃正在进行将线下VR综合科学课“哇啦实验室”产品做和5G相关技术的对接和适配。我们的工作可以总结为一句话:一切服务于沉浸感。
 
我认为,VR沉浸游乐在5G时代有三个明显的趋势:
 
首先,随着新一代(六自由度头显+手柄)一体机的出现,部分目前 PC VR的硬件设备会被取代。没有了PC VR头显和PC主机之间的连线之后,玩家摆脱了线缆的束缚,会大大增加体验的沉浸感,体验的新形式。
 
其次,预计会有大量适合一体机的VR游乐内容出现,因为一体机的运算能力的局限,卡通风格、手游效果的内容会比较容易开发、移植和适配。
 
最后,在开发工具方法,相比Unreal Engine来说Unity 3D这样游戏引擎更加适合目前的一体机开发趋势。当然,Unreal Engine在一体机和移动平台上的支持也在不断加强。

 
 
5G技术革新之于VR游乐,其核心仍是如何增强沉浸感。北京威沃在这方面也做了三点工作:首先,在游戏画面品质上,北京威沃一直坚持画面的写实风格,最大程度还原真实世界的观感;其次,在虚实结合方面,以“哇啦实验室”产品为例,北京威沃在制作VR虚拟实验室的造型的同时,设计了真实的实验室的外观形态,能达到虚实一致的体验效果,使得体验者在戴上VR头显前后看到的教室保持一致,并且在VR体验过程中可真实触摸到现实世界里面的实体桌椅等物;最后,北京威沃在地面震动、冷热风、喷雾等体感方面从事专门研发,并集成到“威沃方阵”等产品中,让玩家在体验游戏中的场景时同样获得真实的体感。
 
随着5G的普及,北京威沃在新产品形态创新方面、在已有产品适配5G等方面都在加速。摆脱了线缆的束缚,玩家移动更方便,动作也不会被限制,给VR沉浸式体验提供了更多的可能性,我们相信未来游戏会围绕沉浸式体验创造出更多新玩法。
 
5G给VR运算机制带来了新的架构,可以简化现有VR设备难以布置、运维等方面的问题。为VR和更多的行业去融合创造了新的机会,前景应该说更加广阔。5G给VR行业带来了更多的想象空间,2019年以来受到了来自通信行业运营商的广泛关注。
 
VR作为一种显示和交互的新形式,在5G时代到来后,必然会对现有游戏显示和交互方式造成影响,可以预测未来的手机将会和VR融合,手游将会开启VR模式。目前,大家能看到的游乐体验形式在5G的高带宽、低延时的条件下,都将和VR进行深入融合。
 
广东全影汇总经理 张治
 
在即将到来的5G时代,VR新产品将主要针对VR直播,VR云端技术开发等方面。5G和VR结合的应用将大幅推动产品在设计、生产、维护及维修等环节的变革。广东全影汇也将针对设备的应用场景的改变升级,对产品进行优化升级。总体来说,5G时代的到来,将给VR游乐带 来无数翻天覆地的变化,所有从业者都应该做好迎接和拥抱新时代的准备。
 
 
 
5G时代,VR游乐设备将有如下变化:
 
首先,VR可穿戴设备将不断提高软硬件的集成度,实现轻量化和移动化,以满足日常佩戴的需求。
其次,开发平台将进一步加强标准化、开放化。软硬件平台的标准化和开放化有利于企业降低开发和部署成本,避免VR产品的碎片化。
 
最后,内容制作快捷性将大幅提升。传统的VR内容创建需要耗费巨大的人力资源,在未来,精细的扫描结果将在手持设备中实现。
 
为应对这一趋势,广东全影汇从2018年就开始着手布局,准备迎接5G时代的到来。广东全影汇成立了专门的技术研发小组,内容制作小组,近期正式入驻三山粤港澳科技园,成立专门的研发基地,以提升研发进度。
 
 
5G时代的到来将推动VR向实用化、大众化方向发展。在5G大带宽、低时延的技术环境下,VR技术不仅能够用于如演唱会、体育赛事等大型活动直播中,还能通过教育实训、新闻媒体实时报道、VR游戏等多种方式改变日常生活。
 
5G毫无疑问会给游乐领域带来巨大变化,我们可能不会再以任何的标准去区分游乐。5G直接会带来游乐云平台的诞生,云游戏会导致游戏终端运算能力和性能变得非常不重要,到时候整个计算端都是在云端完成。任何游玩体验都可以进入VR游乐领域。
 
广东全影汇将根据未来的发展,以VR技术为百业赋能。为此广东全影汇也有一个美好愿景:利用5G时代的“东风”,将企业打造成为在工业自动化,高端制造业,视听技术的某一领域的世界级的龙头企业之一。
 
广州玖的副总裁 陆建銮
 
基于5G的快速发展,广州玖的目前正在积极探索5G和VR技术的融合,开发5G+VR的新产品。对于已有的产品,玖的将充分利用5G技术优势,将产品往高沉浸、强交互、多向互动等方向升级,提升用户体验。
 
在即将到来的5G时代,VR沉浸游乐将从软硬件两方面有所革新。
 
从硬件角度来说,5G能从根本上解决VR设备沉重带来的问题。5G的大带宽、低时延特性,让“云渲染”成为可能,把计算渲染能力放到云端去执行,VR设备就可以做得更轻便,移动性更强。从软件角度来说,5G提供了超高清传输所需要的带宽能力,这将催生更多沉浸感强、参与度高的优质VR游乐内容,进一步提升“虚拟现实”效果。
 
目前,玖的与移动、联通、电信三大运营商以及云计算相关科技企业建立了合作关系,依托5G技术,玖的已经进行云VR技术测试等,让大型的VR游乐场景在云端渲染,优化VR游乐体验。5G的大规模应用,VR沉浸式游乐场景的通信传输短板将被弥补,这将使广州玖的进一步加快研发的进度。
 
 
过去的VR产品在渲染能力、互动体验和终端移动性方面还具有优化的空间,而5G技术的出现将会很好地对其进行改善升级。同时,在5G加持下,VR能与更多行业融合,诞生更多场景应用,如5G+VR直播、5G+VR电竞等,以行业应用为核心,5G将慢慢带动VR技术的真正落地。对于VR行业来说,5G解决VR发展的最大短板,对VR技术普及有着重要的作用,势必会给行业带来新爆发。
 
5G技术的发展,对于VR游玩内容、品类的创新有正向作用。由于5G具有高并发的特点,与5G结合的VR游乐体验将可支持几十人甚至上百人共同完成,突显出VR游乐的高度沉浸、多人交互优势,这将会带动多人对战、RPG类内容在VR游乐领域向前迈出一大步。结合5G时代VR游乐高沉浸、强交互等特点,广州玖的布局5G云VR轻电竞,通过5G+VR轻电竞标准终端、VR轻电竞标准赛点、VR轻电竞标准场馆三大场景建立标准化电竞赛事体系,优化电竞玩家体验感和交互性,助推VR游乐行业的创新升级。
 
广州卓远虚拟现实科技有限公司副总裁 何晋
 
今年是5G时代的元年,VR也被看作是5G的首选应用,两者之间相辅相成,5G的到来将推动VR消费市场的新一轮爆发。广州卓远也将积极部署VR在5G方面的落地,全力推动VR产品和内容的研发升级,致力于在云VR方案下,解决现有VR技术面临的难题,给整个行业及受众带来深刻变化。
 

5G带来的优势是显而易见的,超低延时、一致体验和出色的网络连接,让数据的传输不再是问题,不惧大容量的高品质画质传输,可以让体验者感受到更加高清的游戏画面,打造视觉、听觉、触感等多感 官震撼体验,大大提升游戏的沉浸感。对于硬件来说,VR将会解脱线的束缚,体验者可以在大空间自由走动,感受VR带来的魅力。
 
为此,广州卓远在诸多方面进行了迎合5G时代的VR领域创新研发。内容方面,卓远自主研发以及与合作伙伴联合开发的内容,都在围绕多人联机竞技的方向进行开发;技术方面,卓远持续进行结合5G方案下的大空间方案的技术积累,打造更优质的产品方案。
 
随着5G的普及,广州卓远还将进一步加速研发进程,目前正在积极布局基于5G应用的其他更多玩法,未来将产出更多更优质的VR内容,共同推动5G时代VR的新一爆发。
 
比如VR头显,传统设备非常大,“较为笨重”,但进入5G时代,头显设备将解脱线的束缚,可实现云VR,释放VR头显的计算,实现最小化的承载运算 能力,让设备体积变得更小从而延伸出更多应用方案。落实到VR游乐,则可以开拓出更多玩法,如大空间的自由移动、可落地的移动端、进入家庭等小范围场景,从而带动广泛受众参与体验VR游乐。市场需求的增大将带来游戏产业的爆发,同时这也给行业带来了一个压力——我们需要更多、更优质的VR游戏来满足市场需求。
 
众所周知,目前VR游戏包含体验类、射击类、赛车类、飞行类、运动类等几大类别。借助5G技术,VR游乐可以将场景渲染交给云端,体验者本地只需要将运算结果通过5G进行传输,就可以实现在云端进行处理。在不久的将来,VR将实现50人、100人甚至更多人联机,游戏内容更加丰富。5G与VR的结合,将给人们带来全新的游戏体验!如今非常流行的《和平精英》(俗称“吃鸡”)营造的百人团战的场面给人留下了深刻印象,在5G时代将通过VR技术在现实中再现,广州卓远 正在努力将其落地,敬请期待!